沙漠掘金

作者:百老汇官网?发布时间:2015-5-3 22:24:01?点击:次

一、 项目名称:沙漠掘金

二、 项目目标:利用所拥有的资源及团队的聪明才智,在25天之内从大本营出发到大山里挖掘尽可能多金币并返回大本营,最终获得资金最多的夺宝队为冠军队。
三、 项目规则:
1、 每队项目正式开始前有15分钟的决策时间;
2、 每天每队最多只能沿着地图行进一个方格;
3、 在出发前,每队拥有夺宝基金1000元,最大载重能力1000磅;
4、 在到达大山的第一天内不能挖掘金币,从到达大山的第二天起可以挖掘金币,并且每天最多只能挖掘一枚金币;
5、 在项目进行的25天内,每队每天都将消耗一份食物和一份水,能够购买食物和水的地方为大本营和村庄。如果某一队在夺宝过程中,当日所剩的食物或者水出现零值时(即使该过程正处于水源或食物供应处),则该夺宝队将被掩埋在沙漠中无法生还;
6、 大本营购买食物价格为:10元/份, 重量为10磅/份,购买水-每个人都知道活动的目的。 
 价格为25元/份,重量为50磅/份。指南针100元,重量10磅,每个指南针只能使用一次,帐篷400元,重60磅,在项目进行中使用帐篷相当于晴天,每顶帐篷只能使用三次;
7、 村庄购买食物价格为:20元/份, 重量为20磅/份,购买水价格为50元/份,重量为100磅/份;
8、 在绿洲中可任意免费取水,不必购买,重量为50磅/份;
9、 在游戏进行过程中天气会有变化,在晴好的天气里,每队每天消耗1份食物1份水,在沙尘暴的天气里使用指南针每组消耗5份食物2份水,如果在沙尘暴的天气里没有使用指南针,将连续迷失三天,每天消耗10份食物4份水;
10、 在高温天气里每天消耗1份食物3份水。在沙尘暴和高温同时出现的天气,在使用指南针的情况下,每天消耗5份食物4份水,如果不使用指南针,将连续迷失三天每天消耗10份食物,8份水;
11、 在大山中每天只能挖一块金币,每块金币重50磅,每磅金币价值100元。第一队返回大本营获得现金为:金币数量*50磅*100元*100%+剩余钱币,第二组所获积分为:金币数量*50磅*100元*90%+剩余钱币,第三队所获积分为:金币数量*50磅*100元*80%+剩余钱币,以此类推逐步递减,在整个夺宝过程中,金币是不可以使用的;
12、 各队在出发前均可以在大本营中向智者询问4条信息,分别是关于水、沙尘暴、高温、王陵的信息,但是每询问一条信息必须在大本营滞留一天,且要消耗一份食物与水。
沙漠掘金的20点体会:
1-每个人都知道活动的目的。 
2-我们的团队有一个清晰的,共同认可的目标。 
3-每个人都参与了计划的制定。 
4-每个人都知道他/她的角色。 
5-每个人都明白他/她的任务对于团队目标的重要性。 
6-个人力量与特定的需求相匹配。 
7-我们始终关注着大方向/目标。 
8-信息在我们设定目标中扮演着关键角色。 
9-我们的目标让我们挑战卓越。 
10-我们把大目标分成若干个小目标。 
11-我们在每个小目标中都有个人归属感。 
12-我们花时间教团队中的其他人,为了让他们能贡献更多。 
13-我们清楚但友善地拒绝任何非产出的行为。 
14-我们时常相互鼓励,追寻目标。 
15-当环境改变时,我们很灵活变通。 
16-我们的计划与行动能映射我们的目标。 
17-成就团队目标比自我更重要。 
18-我们通过规律性的反馈来衡量进步。 
19-我们的团队成就感大于个人。 
20-我们有效地解决冲突。

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